/*
 *  player.js
 *  2014/06/04
 *  @auther minimo  
 *  This Program is MIT license.
 */

//プレイヤーキャラクター管理クラス
tm.define("kumabang.Player", {
    superClass: "tm.display.AnimationSprite",

    init: function() {
        //親クラスの初期化
        this.superInit(player, 32, 32);
    },
    update: function() {
        //移動してたらアニメーションする        
        if (this.bx != this.x || this.by != this.y) {
            if (this.nowAnimation !== "move") this.gotoAndPlay("move");
            this.nowAnimation = "move";
        } else {
            this.nowAnimation = "stop";
            this.gotoAndPlay("stop");
        }

        //左右の向き
        if (this.bx != this.x) {
            if (this.bx > this.x) {
                this.setScale(1, 1);
            } else {
                this.setScale(-1, 1);
            }
        }
        this.bx = this.x;
        this.by = this.y;
        this.time++;
    },
});


@@ -263,16 +263,45 @@
 2, 32);%0A
+        this.origin.y = 0.9;%0A
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update player