Physics.Spring = function(config) {
  Physics.Constraint.call(this, config);
};
Physics.Spring.prototype = Object.create(Physics.Constraint.prototype);
Physics.Spring.prototype.update = function() {
  this.springEffect();
};

@@ -1,20 +1,44 @@
+if(!Physics.Spring) %7B%0A  
 Physics.Spring = fun
@@ -49,24 +49,26 @@
 n(config) %7B%0A
+  
   Physics.Co
@@ -96,19 +96,23 @@
 onfig);%0A
+  
 %7D;%0A
+  
 Physics.
@@ -175,16 +175,18 @@
 otype);%0A
+  
 Physics.
@@ -224,16 +224,18 @@
 ion() %7B%0A
+  
   this.s
@@ -249,11 +249,15 @@
 fect();%0A
+  
 %7D;%0A
+%7D%0A

Update spring.js