@@ -0,0 +1,498 @@
+var Game = function(boardString)%7B%0A  this.board = '';%0A  if (arguments.length === 1) %7B%0A    this.board = boardString;%0A  %7D else %7B%0A    function random() %7B%0A      return Math.floor(Math.random() * 10 + 6);%0A    %7D;%0A    var firstTwo = random();%0A    var secondTwo = random();%0A    for ( var i = 0; i %3C 16; i++ ) %7B%0A      if (i === firstTwo %7C%7C i === secondTwo) %7B%0A        this.board += '2';%0A      %7D else %7B%0A        this.board += '0';%0A      %7D;%0A    %7D;%0A  %7D%0A%7D;%0A%0AGame.prototype.toString = function() %7B%0A  this.board.%0A%7D;%0A

Create board in Game constructor