var width = 720;
var height = 720;

module.exports = {
    width: width,
    height: height,
	bullet: {
		radius: 3,
		speed: 8
	},
    fighterInitializer: function(fighter){
        fighter.position({ 'x': 50, 'y': 100 });
        fighter.radius(10);
        fighter.velocity({ 'speed': '0.5', 'heading': Math.PI/12 });
        fighter.orientation(Math.PI/12);
    },
    asteroidInitializer: function(asteroid){
        asteroid.position({ 'x': width * Math.random(), 'y': height * Math.random() });
        asteroid.velocity({ 'speed': '5', 'heading': 2*Math.PI * Math.random() });
        asteroid.radius(30);
    },
    asteroidCount: 10
}

@@ -107,17 +107,17 @@
 radius: 
-3
+2
 ,%0A%09%09spee
@@ -487,32 +487,55 @@
 th.random() %7D);%0A
+%09%09asteroid.radius(15);%0A
         asteroid
@@ -556,17 +556,17 @@
 peed': '
-5
+3
 ', 'head
@@ -605,37 +605,8 @@
 %7D);%0A
-        asteroid.radius(30);%0A
     

tweak game options