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+package Window;%0A%0Aimport javax.swing.JFrame;%0Aimport javax.swing.JPanel;%0Aimport javax.swing.JTextArea;%0A%0Apublic class Regle extends JFrame %7B%0A%09%0A%09/**%0A%09 * %0A%09 */%0A%09private static final long serialVersionUID = 1L;%0A%09private JPanel panel = new JPanel();%0A%09/*private JLabel label = new JLabel(%22R%C3%A8gle du jeu%22%0A%09%09%09+ %22Dans ce jeu vous devez replacer les pi%C3%A8ces dans le bonne case et la bonne orientation%22%0A%09%09%09+ %22Il n'y a qu'une combinaison possible%22%0A%09%09%09+ %22Bon jeu%22,JLabel.CENTER);%0A%09*/%0A%09private JTextArea label = new JTextArea(%22R%C3%A8gle du jeu :%5Cn%22%0A%09%09%09+ %22Dans ce jeu vous devez replacer les pi%C3%A8ces dans le bonne case et la bonne orientation.%5Cn%22%0A%09%09%09+ %22Il n'y a qu'une combinaison possible%5Cn%22%0A%09%09%09+ %22Bon jeu%22);%0A%09public Regle() %7B%0A%09    %0A%09%09label.setEditable(false);  %0A%09    label.setCursor(null);  %0A%09    label.setOpaque(false);  %0A%09    label.setFocusable(false);%0A%09    label.setLineWrap(true);%0A%09    label.setWrapStyleWord(true);%0A%09    %0A%09    %0A%09%09setSize(300,300);%0A%09%09setTitle(%22Jeu Eterninty%22);%0A%09%09this.setResizable(false);%0A%09%09this.setLocationRelativeTo(null);%0A%09%09this.add(panel);%0A%09%09panel.add(label);%0A%09%09%0A%09%09%0A%09%0A%09%7D%0A%0A%7D%0A

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