package board;

public class Cell {

	// TODO: do modyfikacji
	public float getTemperature() {
		return 0;
	}

	// TODO: do modyfikacji
	public float getCOConcentration() {
		return 0;
	}

}

@@ -30,16 +30,430 @@
 Cell %7B%0D%0D
+%09private Type type;%0D%0D%09/**%0D%09 * Typ komrki.%0D%09 * %0D%09 * Raczej nie uywajmy na razie %7B@link #NORMAL%7D, bo nie wiem co to by mogo%0D%09 * znaczy... Dlatego zrobiem typ, a nie flag blocked, bo nie wiadomo czy%0D%09 * si jeszcze nie przyda, a pewnie tak!%0D%09 * %0D%09 * @author Michal%0D%09 * %0D%09 */%0D%09public enum Type %7B%0D%09%09NORMAL, BLOCKED%0D%09%7D%0D%0D%09public Cell() %7B%0D%09%09type = Type.NORMAL;%0D%09%7D%0D%0D%09public void setType(Type type) %7B%0D%09%09this.type = type;%0D%09%7D%0D%0D
 %09// TODO

Add Cell.Type needed to read in the tunnel looks