@@ -0,0 +1,1400 @@
+import java.io.*; %0A  %0Aclass AlphaBeta%7B %0A  %0Astatic int MAX = 1000; %0Astatic int MIN = -1000; %0A  %0Astatic int minimaxAlphaBeta(int depth, int nodeIndex, int height, boolean maximizingPlayer, int values%5B%5D, int alpha, int beta) %0A%7B %0A    %0A    if (depth == height) %0A        return values%5BnodeIndex%5D; %0A  %0A    if (maximizingPlayer) %0A    %7B %0A        int best = MIN; %0A  %0A        for (int i = 0; i %3C 2; i++) %0A        %7B %0A            int val = minimax(depth + 1, nodeIndex * 2 + i, height, false, values, alpha, beta); %0A            best = Math.max(best, val); %0A            alpha = Math.max(alpha, best);%0A            %0A            if (beta %3C= alpha) %0A                break; %0A        %7D %0A        return best; %0A    %7D %0A    else%0A    %7B %0A        int best = MAX;%0A        for (int i = 0; i %3C 2; i++) %0A        %7B %0A              %0A            int val = minimaxAlphaBeta(depth + 1, nodeIndex * 2 + i, height, true, values, alpha, beta); %0A            best = Math.min(best, val); %0A            beta = Math.min(beta, best); %0A %0A            if (beta %3C= alpha) %0A                break; %0A        %7D %0A        return best; %0A    %7D %0A%7D %0A  %0A    public static void main (String%5B%5D args) %0A    %7B%0A        int values%5B%5D = %7B3, 5, 6, 9, 1, 2, 0, -1%7D; %0A        int height=(int)(Math.ceil(Math.log(8)/(Math.log(2))));%0A        System.out.println(%22The optimal value is : %22 + %0A                            minimax(0, 0, true, values, MIN, MAX)); %0A      %0A    %7D %0A%7D %0A

Create AlphaBetaPruning.java