/*
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 */
package com.groupevo.rpgcord;

/**
 *
 * @author alan
 */
public class RpgMain {
    public static void RpgMain(String[] args){
        
    }
    
}

@@ -211,62 +211,412 @@
 ord;
-%0A%0A/**%0A *%0A * @author alan%0A */%0Apublic class RpgMain %7B%0A  
+ /* Permet d'utiliser les classes des autres fichiers contenant cette ligne */%0Aimport java.util.*%0A  %0A/* Classe principale de rpgcord. Permet de faire usage de tout les objets qu'on vas cr%C3%A9er ensuite (Objet entit%C3%A9, monstre, hero) */%0Apublic class RpgMain %7B%0A  %0A  static Scanner keybaord = new Scanner(System.in);%0A  /* Variable de r%C3%A9ponse */%0A  static char reponse = ' ';%0A  %0A  /* Fonction principale (main)*/%0A
   pu
@@ -664,15 +664,651 @@
     
+%0A
     
-%0A  
+/* Affichage du menu */%0A    do%7B%0A      System.out.println(%22---------------------------%22);%0A      System.out.println(%22Bienvenue sur RPG-Cord%22);%0A      System.out.println(%22%22);%0A      System.out.println(%22Ceci est une base en d%C3%A9veloppement%22);%0A      System.out.println(%22---------------------------%22);%0A      %0A      reponse = keyboard.charAt(0);%0A      %0A      /* Executer ces commandes TANT QUE la r%C3%A9ponse n'est pas %C3%A9gal %C3%A0 y ni a a n */%0A      do%7B%0A        System.out.println(%22Mauvaise reponse veullier repondre par y ou n%22);%0A      %7Dwhile(reponse != 'y' && reponse != 'n')%0A        %0A    %7Dwhile(reponse = 'y')%0A      %0A      System.out.println(%22Bye !!!%22);%0A
   %7D%0A
@@ -1314,8 +1314,9 @@
 %0A    %0A%7D%0A
+%0A

Update RpgMain.java