import individu.Assassin;
import individu.Barbare;

import java.rmi.RemoteException;

import controle.Console;

/**
 * Test de la Console avec un Element qui s'ajoute a l'Arene (apres lancement Arene et IHM). A lancer en plusieurs exemplaires.
 */
public class TestConsole {

	/**
	 * @param args
	 * @throws RemoteException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws RemoteException {
		Assassin ass1 = new Assassin();
		//Random r = new Random();
		new Console(ass1, 40, 40);
		
		Barbare bar1 = new Barbare();
		//Random r = new Random();
		new Console(bar1, 70, 70);
	}

}

@@ -77,16 +77,64 @@
 ception;
+%0Aimport java.util.Random;%0A%0Aimport serveur.Arene;
 %0A%0Aimport
@@ -477,154 +477,251 @@
 ;%0A%09%09
-//Random r = new Random();%0A%09%09new Console(ass1, 40, 40);%0A%09%09%0A%09%09Barbare bar1 = new Barbare();%0A%09%09//Random r = new Random();%0A%09%09new Console(bar1, 70, 70
+new Console(ass1, new Random().nextInt(Arene.tailleAreneX), new Random().nextInt(Arene.tailleAreneY));%0A%09%09%0A%09%09Barbare bar1 = new Barbare();%0A%09%09// new Console(bar1, new Random().nextInt(Arene.tailleAreneX), new Random().nextInt(Arene.tailleAreneY)
 );%0A%09

Test Console utilise maintenant les valeur de la taille d'arène et ne fait plus piper de barbares