package monopoly.proprietes;

import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;

import monopoly.jeu.Joueur;
import monopoly.jeu.Case;



/**
 * Implémentation des groupes (couleurs, gares, ...)
 */
public class GroupeDefaut implements Groupe
{
    private String nom;                     // Nom du groupe
    private int coutImmo;                   // Cout de l'immobilier pour les propriétés du groupe
    private List<Propriete> composition;    // Liste des propriétés contenues dans le groupe
    
    private static Map<String, Groupe> groupes = new HashMap<String, Groupe>(); // Liste des groupes du jeu
    
    
    
    /**
     * Constructeur par défaut pour définir un nouveau groupe
     */
    public GroupeDefaut(String nom, int coutImmo)
    {
        this.nom        = nom;
        this.coutImmo   = coutImmo;
        
        groupes.put(nom, this);
    }
    
    
    
    public String nom()
    {
        return nom;
    }
    
    public int coutImmo()
    {
        return coutImmo;
    }

    public List<Propriete> composition()
    {
        return composition;
    }

    public Groupe get(String nom)
    {
        return groupes.get(nom);
    }

    public boolean proprietaireUnique()
    {
        Joueur j = null;
        
        for(Propriete p : composition)
            if(j == null)
                j = p.proprietaire();
            else if(!p.proprietaire().equals(j))
                return false;
        
        return true;
    }
}

@@ -46,16 +46,44 @@
 l.List;%0A
+import java.util.ArrayList;%0A
 import j
@@ -485,20 +485,46 @@
 position
-;   
+ = new ArrayList%3CPropriete%3E();
  // List

Fix GroupeDefaut