#ifndef __SHAKESHAKE_H__
#define __SHAKESHAKE_H__

#include "../menu.h"

extern MENU_TYP shakeshake;

int  shakeshake_init(void);
int  shakeshake_uninit(void);
void shakeshake_task(void);

static uint8_t icon_data_shakeshake_32_32[128] = {
    0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF0, 0xF0, 0x30, 0x30,
    0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0x30, 0xF0, 0xF0,
    0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44,
    0xAA, 0x11, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x11, 0xAA,
    0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0xAA, 0x11, 0x00, 0x00,
    0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x30, 0xCC, 0xCC, 0x30, 0x30, 0x00,
    0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x11, 0xAA, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00,
    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x07, 0x07, 0x06, 0x06,
    0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x07, 0x07,
    0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
static icon_t icon_shakeshake_32_32 = {icon_data_shakeshake_32_32, 32, 32};

static uint8_t icon_data_shakeshake_32_32_v2[128] = {
    0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x10, 0xD0,
    0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0x10, 0xE0, 0x00,
    0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44,
    0xAA, 0x11, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xC0,
    0xC0, 0xC0, 0xFF, 0xF3, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0xAA,
    0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0xAA, 0x11, 0x00, 0x00,
    0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x30, 0xCC, 0xCC, 0x30, 0x30, 0x00,
    0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0xAA, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00,
    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x04, 0x04,
    0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x00,
    0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
static icon_t icon_shakeshake_32_32_v2 = {icon_data_shakeshake_32_32_v2, 32,
                                          32};

static uint8_t icon_data_shakeshake_32_32_v2_wave[128] = {
    0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE0, 0x10, 0x90,
    0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0xD0, 0x90, 0x10, 0xE0, 0x00,
    0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0xAA,
    0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xC0,
    0xC0, 0xC0, 0xFF, 0xF3, 0x7F, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44,
    0xAA, 0x11, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x11, 0xAA, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00,
    0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x30, 0xCC, 0xCC, 0x30, 0x30, 0x00,
    0x00, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0xAA, 0x11, 0x00, 0x00,
    0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x04, 0x04,
    0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x00,
    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x01, 0x00, 0x00};
static icon_t icon_shakeshake_32_32_v2_wave = {
    icon_data_shakeshake_32_32_v2_wave, 32, 32};
/* (32 X 32 )*/

#endif
