| # 前面ライトアップ (Front lighting) | |
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| AIイラストでよく発生する「キャラクターの顔に影が落ちる」現象を改善するため、前面をライトアップできます。 | |
| ライトアップ用のLoRAを使用すると塗りが甘くなりディティールが潰れる場合があるため、それを修正するディティールアップ用のLoRAも用意しています。 | |
| To improve the "shadow cast on the character's face" phenomenon that often occurs in AI illustrations, this LoRA lights up character's face. | |
| Since using "lighting up" LoRA may result painting and details to be poor, we also provide "detailing up" LoRA to use in combination. | |
| ## ダウンロード (Download) | |
| - [ライトアップ用 / Lighting up (lightup_brightness_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/lightup_brightness_v100.safetensors) | |
| - [ディティールアップ用 / Detailing up (lightup_detailer_v100.safetensors)](https://huggingface.co/JujoHotaru/lora/resolve/main/lightup_detailer_v100.safetensors) | |
| ## 使い方 (Usage) | |
| ライトアップ用LoRAを適用すると、キャラクターの顔から上半身が明るくなります。明るさが足りない場合は強度を上げ、明るすぎる場合は強度を下げてください。 | |
| ライトアップにより塗りが甘くなったりディティールが下がる場合は、ディティールアップ用LoRAを同時に適用します。標準ではかなり強めに効きますので、必要に応じて0.75~0.5くらいまで強度を下げてみてください。 | |
| Apply "Lighting up" LoRA to brighten character's face and upper body. If the brightness is not enough, increase the LoRA strength; if it is too bright, decrease the LoRA strength. | |
| In case lighting up results painting and details to be poor, apply "Detailing up" LoRA. If detailed too much, try reducing the strength to about 0.75 to 0.5 if necessary. | |
| 適用例 (Applying example) : | |
| - 元画像 (Original) | |
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| - ライトアップのみ適用 (Lighting up only) | |
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| - `<lora:lightup_brightness_v100:1>` | |
| - ディティールアップ併用 (Lighting up + detailing up) | |
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| - `<lora:lightup_brightness_v100:1> <lora:lightup_detailer_v100:0.5>` | |
| ## サンプル ギャラリー (Sample gallery) | |
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