intros
α : Type
inst✝² : BEq α
inst✝¹ : Hashable α
inst✝ : DecidableEq α
w : Nat
aig : AIG α
target : aig.ShiftTarget w
assign : α → Bool
⊢ ∀ (idx : Nat) (hidx : idx < w),
    ⟦{ aig := (blastShiftLeftConst aig target).aig, ref := (blastShiftLeftConst aig target).stream.getRef idx hidx },
        assign⟧ =
      if hidx : idx < target.distance then false
      else ⟦{ aig := aig, ref := target.stream.getRef (idx - target.distance) ⋯ }, assign⟧
α : Type
inst✝² : BEq α
inst✝¹ : Hashable α
inst✝ : DecidableEq α
w : Nat
aig : AIG α
target : aig.ShiftTarget w
assign : α → Bool
idx✝ : Nat
hidx✝ : idx✝ < w
⊢ ⟦{ aig := (blastShiftLeftConst aig target).aig, ref := (blastShiftLeftConst aig target).stream.getRef idx✝ hidx✝ },
      assign⟧ =
    if hidx : idx✝ < target.distance then false
    else ⟦{ aig := aig, ref := target.stream.getRef (idx✝ - target.distance) ⋯ }, assign⟧