use a
case mp.intro.intro.inl.h
α : Type u_2
inst✝³ : LogicalConnective α
inst✝² : DecidableEq α
F : Type u_1
inst✝¹ : FunLike F α Prop
inst✝ : LogicalConnective.HomClass F α Prop
f : F
s₁ s₂ : Finset α
a : α
hb : f a
h₁ : a ∈ s₁
⊢ ∃ a ∈ s₁, f a
no goals