def obtener_nombre_pieza(simbolo):
    """
    (str) -> str

    >>> obtener_nombre_pieza('p')
    'Peon blanco'
    >>> obtener_nombre_pieza('R')
    'Rey Negro'

    Retorna el nombre de la pieza del ajedrez dado su simbolo

    :param simbolo: la representacion de la pieza segun el enunciado
    :return: El nombre y color de la pieza
    """
    tipo = 'Negro'
    if simbolo.islower():
        tipo = 'blanco'
    retorno = simbolo.lower()
    if retorno == 'p':
        return 'Peon '+tipo
    elif retorno == 't':
        return 'Torre ' + tipo
    elif retorno == 'k':
        return 'Caballo ' + tipo
    elif retorno == 'a':
        return 'Alfil ' + tipo
    elif retorno == 'q':
        return 'Reina ' + tipo
    elif retorno == 'r':
        return 'Rey ' + tipo
    else:
        return 'No es una pieza'