import random


def init_ball(board):
	"""Inicjalizowanie piłki, jej pozycji i wektorów.

	init_ball(board) -> ball
	"""
	random.seed()
	# Ustawienie pozycji i wektorów
	ball = {	'x': random.randrange(1, board['width'] - 1),
			'y': random.randrange(1, board['height'] - 1),
			'dx': random.randrange(0,2) * 2 - 1,
			'dy': random.randrange(0,2) * 2 - 1
	}
	return ball