Explosiones concatenadas, array de bombas, etc.
Explosiones concatenadas, array de bombas, etc.

- Se ha programado que si una explosión alcanza otra bomba, esta explote también en el mismo instante.
- Se ha optimizado la forma en que se rellena el array de bombas, de manera que se reutilizan los huecos vacíos en lugar de ampliarlo en tamaño cada vez.
- Se devuelven las bombas al jugador que las ha puesto cuando estas explotan.
- Ahora si la explosión llega a un ladrillo, no se extiende más allá en esa dirección.
- Se notifica cuando ha ganado un jugador y quién.
- El mapaLadrillos guarda también las bombas por su id (números negativos).
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