继续修复“精灵可以通过多次碰撞移动到建筑上”的bug： 现在如果精灵下一步会移动到不可通过方格（如建筑、河流地形），则会等待一段时间后再重新寻路
继续修复“精灵可以通过多次碰撞移动到建筑上”的bug：
现在如果精灵下一步会移动到不可通过方格（如建筑、河流地形），则会等待一段时间后再重新寻路

对应重构CharacterSprite

yyc-git/AncientWar,yyc-git/AncientWar