Resolution de l'issue avec les pseudos invalides
Resolution de l'issue avec les pseudos invalides

Il fallait raise un RuntimeError avant le self.__connect = True quand le serveur retourne une erreur (entier <0)
Il y avait le même problème pour rejoindrePartie() quand on entrait le nom d'un joueur déjà pris par exemple
david540/cpp-2a-info,matthieu637/cpp-2a-info,matthieu637/cpp-2a-info,matthieu637/cpp-2a-info,david540/cpp-2a-info,david540/cpp-2a-info