Use OCDB values to simulate the luminous region width in x and y
Use OCDB values to simulate the luminous region width in x and y

alisw/AliRoot,alisw/AliRoot,ALICEHLT/AliRoot,ecalvovi/AliRoot,ALICEHLT/AliRoot,coppedis/AliRoot,sebaleh/AliRoot,alisw/AliRoot,coppedis/AliRoot,shahor02/AliRoot,shahor02/AliRoot,ecalvovi/AliRoot,sebaleh/AliRoot,shahor02/AliRoot,alisw/AliRoot,sebaleh/AliRoot,alisw/AliRoot,miranov25/AliRoot,sebaleh/AliRoot,coppedis/AliRoot,shahor02/AliRoot,miranov25/AliRoot,coppedis/AliRoot,miranov25/AliRoot,ecalvovi/AliRoot,alisw/AliRoot,ecalvovi/AliRoot,ALICEHLT/AliRoot,coppedis/AliRoot,shahor02/AliRoot,ALICEHLT/AliRoot,ecalvovi/AliRoot,miranov25/AliRoot,sebaleh/AliRoot,miranov25/AliRoot,sebaleh/AliRoot,shahor02/AliRoot,ecalvovi/AliRoot,shahor02/AliRoot,coppedis/AliRoot,ALICEHLT/AliRoot,ALICEHLT/AliRoot,miranov25/AliRoot,ecalvovi/AliRoot,sebaleh/AliRoot,alisw/AliRoot,coppedis/AliRoot,miranov25/AliRoot,ALICEHLT/AliRoot,miranov25/AliRoot,alisw/AliRoot,coppedis/AliRoot