FEA(gameObject): Colisões
FEA(gameObject): Colisões

Adiciona include da classe vector
Cria estrutura que ira conter informações uteis para testes de colisão
Cria vetor global desta nova estrutura
Cria metodo para testes de colisão
Modifica um pouco o posicionamento de atributos privados e adicona outros
que serão utilizados para o vetor de infos para as colisões.

TomSouza/GameObject_LibUnicornio