Ver.1.5.7 （pull-request: omachi様 2017/04/14 Marge） ・描画マテリアルが複数存在する際のGC Allocを軽減 ・エフェクト機能描画時の初期化不全（TableIndexTriangle.Clearが欠けていた）の解消 ・エフェクト描画時のGC Allocを軽減（2件）
Ver.1.5.7
（pull-request: omachi様 2017/04/14 Marge）
・描画マテリアルが複数存在する際のGC Allocを軽減
・エフェクト機能描画時の初期化不全（TableIndexTriangle.Clearが欠けていた）の解消
・エフェクト描画時のGC Allocを軽減（2件）

SpriteStudio/SS5PlayerForUnity,omachi/SS5PlayerForUnity