Bugfix: Vertex normals & bilinear triangulation.
Bugfix: Vertex normals & bilinear triangulation.

`s_face_normal`, `w_face_normal`, `n_face_normal`, `e_face_normal`
now return a value, as they should. As a result, vertex normals get
computed correctly also for `"bilinear_triangulation"`.

All tests pass.

	modified:   code/ylikuutio/triangulation/face_normals.cpp

nrz/ylikuutio,nrz/ylikuutio,nrz/ylikuutio,nrz/ylikuutio