11/20 GameOfYut 1.1 버전  수정사항  1. 코드 각각의 부분에 주석을 달았습니다. 앞으로도 개발시 주석을 달아주셔서  다른 개발자분들이 보기 편하게 해주셧으면 감사하겠습니다.  2. 윷판이 사각형 모양으로 출력됩니다.  3. 말들의 수가 늘었습니다.  (기존 1마리 ~ 2마리이상) 유저와 컴퓨터의 말들이 ArrayList로 배열되며  각각의 말에 번호가 붙습니다.  4. 말들의 움직임이 구현되었습니다. 유저에 경우 말을 선택해서 움직이고 컴퓨터는 상황에 맞게 움직이며 말들을 먹거나 엎을시 한번더 윷을 던지게 되어있습니다. 문제점 윷판이 사실은 29판으로 되어있고 대각선을 빼면 20판으로 구성되어있습니다.(현재 16판 수정 필요) 코드가 간결하지 않습니다. (최적화 필요) 말을 움직일 시 버그가 발생하는것 같습니다. (최대한 잡아냈지만 아직 몰라서 테스트 하여 잡아내서 수정해야됩니다.)
11/20 GameOfYut 1.1 버전
 수정사항
 1. 코드 각각의 부분에 주석을 달았습니다. 앞으로도 개발시 주석을 달아주셔서
 다른 개발자분들이 보기 편하게 해주셧으면 감사하겠습니다.
 2. 윷판이 사각형 모양으로 출력됩니다.
 3. 말들의 수가 늘었습니다.
 (기존 1마리 ~ 2마리이상) 유저와 컴퓨터의 말들이 ArrayList로 배열되며  각각의 말에 번호가 붙습니다.
 4. 말들의 움직임이 구현되었습니다.
유저에 경우 말을 선택해서 움직이고 컴퓨터는 상황에 맞게 움직이며
말들을 먹거나 엎을시 한번더 윷을 던지게 되어있습니다.
문제점
윷판이 사실은 29판으로 되어있고 대각선을 빼면 20판으로 구성되어있습니다.(현재 16판 수정 필요)
코드가 간결하지 않습니다. (최적화 필요)
말을 움직일 시 버그가 발생하는것 같습니다. (최대한 잡아냈지만 아직 몰라서 테스트 하여 잡아내서 수정해야됩니다.)

OSS-GameOfYut/GameOfYut