`standard_shading.frag`: replace `gl_FragColor` with `out vec4 color`.
`standard_shading.frag`: replace `gl_FragColor` with `out vec4 color`.

Also, use `texture` instead of `texture2D`.

nrz/ylikuutio,nrz/ylikuutio,nrz/ylikuutio,nrz/ylikuutio