llvmpipe: fix incorrect 'j' array index in dummy texture code
llvmpipe: fix incorrect 'j' array index in dummy texture code

Use 0 instead.

Reviewed-by: Roland Scheidegger <7d58aee419d6f9201d75517c885374dff5e7d848@vmware.com>

bkaradzic/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,zeux/glsl-optimizer,mapbox/glsl-optimizer,mapbox/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,mcanthony/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,mapbox/glsl-optimizer,jbarczak/glsl-optimizer,mcanthony/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,wolf96/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,jbarczak/glsl-optimizer,jbarczak/glsl-optimizer,wolf96/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,bkaradzic/glsl-optimizer,jbarczak/glsl-optimizer,wolf96/glsl-optimizer,zeux/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,tokyovigilante/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,tokyovigilante/glsl-optimizer,bkaradzic/glsl-optimizer,mapbox/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,wolf96/glsl-optimizer,metora/MesaGLSLCompiler,zeux/glsl-optimizer,zeux/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,jbarczak/glsl-optimizer,tokyovigilante/glsl-optimizer,metora/MesaGLSLCompiler,tokyovigilante/glsl-optimizer,bkaradzic/glsl-optimizer,mcanthony/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,mapbox/glsl-optimizer,mcanthony/glsl-optimizer,zeux/glsl-optimizer,metora/MesaGLSLCompiler,wolf96/glsl-optimizer,bkaradzic/glsl-optimizer,mcanthony/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,tokyovigilante/glsl-optimizer