FEA(movement.interface): Animação nos movimentos
FEA(movement.interface): Animação nos movimentos

Adiciona metodo que recebe o valor das animações que deverão ser
passadas para seus respectivos movimentos. Adiciona strutura que recebera
as informações do numero das animações para os movimentos. Adiciona array
que define se alguma animação sera invertida.
Modifica parametros do metodo move para receber o sprite do objeto por
ponteiro e o tipo do movimento.

TomSouza/GameObject_LibUnicornio