use STL algorithms
use STL algorithms

Uli1/mapnik,zerebubuth/mapnik,mapnik/mapnik,stefanklug/mapnik,mbrukman/mapnik,pnorman/mapnik,Uli1/mapnik,lightmare/mapnik,mbrukman/mapnik,whuaegeanse/mapnik,mapycz/mapnik,zerebubuth/mapnik,CartoDB/mapnik,mbrukman/mapnik,mbrukman/mapnik,whuaegeanse/mapnik,pnorman/mapnik,mapnik/mapnik,CartoDB/mapnik,pramsey/mapnik,lightmare/mapnik,tomhughes/mapnik,pnorman/mapnik,naturalatlas/mapnik,cjmayo/mapnik,pramsey/mapnik,tomhughes/mapnik,whuaegeanse/mapnik,tomhughes/mapnik,mapnik/mapnik,tomhughes/mapnik,zerebubuth/mapnik,naturalatlas/mapnik,cjmayo/mapnik,cjmayo/mapnik,lightmare/mapnik,lightmare/mapnik,whuaegeanse/mapnik,pramsey/mapnik,mapycz/mapnik,pramsey/mapnik,pnorman/mapnik,cjmayo/mapnik,mapnik/mapnik,Uli1/mapnik,naturalatlas/mapnik,stefanklug/mapnik,CartoDB/mapnik,mapycz/mapnik,stefanklug/mapnik,Uli1/mapnik,naturalatlas/mapnik,stefanklug/mapnik