Mesa: fix number of buffers in st_draw_vbo().
Mesa: fix number of buffers in st_draw_vbo().

The clean-up call to pipe->set_vertex_buffers() should use the same
number of buffers as the first call.

Signed-off-by: Pekka Paalanen <57fbf5561796ac3f40d7fbf8e6b649ed5638552e@iki.fi>

tokyovigilante/glsl-optimizer,adobe/glsl2agal,mapbox/glsl-optimizer,jbarczak/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,tokyovigilante/glsl-optimizer,adobe/glsl2agal,mcanthony/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,wolf96/glsl-optimizer,bkaradzic/glsl-optimizer,adobe/glsl2agal,benaadams/glsl-optimizer,KTXSoftware/glsl2agal,wolf96/glsl-optimizer,adobe/glsl2agal,zeux/glsl-optimizer,bkaradzic/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,benaadams/glsl-optimizer,tokyovigilante/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,mapbox/glsl-optimizer,metora/MesaGLSLCompiler,KTXSoftware/glsl2agal,bkaradzic/glsl-optimizer,jbarczak/glsl-optimizer,mcanthony/glsl-optimizer,bkaradzic/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,zeux/glsl-optimizer,KTXSoftware/glsl2agal,wolf96/glsl-optimizer,jbarczak/glsl-optimizer,zeux/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,KTXSoftware/glsl2agal,wolf96/glsl-optimizer,adobe/glsl2agal,mapbox/glsl-optimizer,jbarczak/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,tokyovigilante/glsl-optimizer,metora/MesaGLSLCompiler,jbarczak/glsl-optimizer,metora/MesaGLSLCompiler,tokyovigilante/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,mcanthony/glsl-optimizer,zeux/glsl-optimizer,KTXSoftware/glsl2agal,zeux/glsl-optimizer,mapbox/glsl-optimizer,dellis1972/glsl-optimizer,bkaradzic/glsl-optimizer,mapbox/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,zz85/glsl-optimizer,mcanthony/glsl-optimizer,mcanthony/glsl-optimizer,djreep81/glsl-optimizer,wolf96/glsl-optimizer