refactor(sprite): modification de la gestion des animations
refactor(sprite): modification de la gestion des animations

- renommage 'animation' en 'animationName' pour plus de clarté
- remplacement de 'setTimeout' par 'setInterval' dans les
    animations loop (évite la récursivité)

ZenikaOuest/shootZup,ldez/shootZup,ZenikaOuest/shootZup,ldez/shootZup