#UniversalShader(uvs) *数组类型由“type@k@m@n”形式改为“type*k*m*n”形式，这样更符合含义 *初始化列表中一维数组验证提出到单独函数中
#UniversalShader(uvs)
*数组类型由“type@k@m@n”形式改为“type*k*m*n”形式，这样更符合含义
*初始化列表中一维数组验证提出到单独函数中
artint-liu/Marimo,artint-liu/Marimo