
#ifndef LUMINO_MATH_H
#define LUMINO_MATH_H

#include "Lumino/Math/MathUtils.h"
#include "Lumino/Math/Vector2.h"
#include "Lumino/Math/Vector3.h"
#include "Lumino/Math/Vector4.h"
#include "Lumino/Math/Matrix.h"
#include "Lumino/Math/Quaternion.h"
#include "Lumino/Math/AttitudeTransform.h"
#include "Lumino/Math/Geometries.h"
#include "Lumino/Math/Plane.h"
#include "Lumino/Math/ViewFrustum.h"
#include "Lumino/Math/Random.h"

#endif // LUMINO_MATH_H


#ifndef LUMINO_MATH_H
#define LUMINO_MATH_H

#pragma push_macro("min")
#pragma push_macro("max")
#undef min
#undef max

#include "Lumino/Math/MathUtils.h"
#include "Lumino/Math/Vector2.h"
#include "Lumino/Math/Vector3.h"
#include "Lumino/Math/Vector4.h"
#include "Lumino/Math/Matrix.h"
#include "Lumino/Math/Quaternion.h"
#include "Lumino/Math/AttitudeTransform.h"
#include "Lumino/Math/Geometries.h"
#include "Lumino/Math/Plane.h"
#include "Lumino/Math/ViewFrustum.h"
#include "Lumino/Math/Random.h"

#pragma pop_macro("min")
#pragma pop_macro("max")

#endif // LUMINO_MATH_H

Improve windows min max macro for MFC
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