With a more obscure and focused narrative of story (that seemed to be a kind of attempt to generate reminiscence towards Xenogears), a cast of solid and endearing characters, new elite music, refreshing zones for explore, refined combat system (more agile and dynamic), new mechanics (camping and communities), and a lot of aditional content, like secondary missions, as well as monsters and objects to be achieved, they build a spectacular conglomerate, that does not do more than grant applause and congratulations to the boys of Monolith for tremendous "opus".
Con una narrativa más oscura y enfocada (que pareciera fuese una especie de intento por generar reminiscencia hacia Xenogears), un cast de personajes sólidos y entrañables, nueva música de élite, zonas explorables refrescantes, sistema de combate refinado (más agíl y dinámico), nuevas mécanicas (acampar y comunidades) y toneladas de contenido secundario, como misiones, así como monstruos y objetos por conseguir; construyen un conglomerado que no hace más que otorgar aplausos y felicitaciones a los chicos de Monolith por tremenda "opus".